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RetroArch 1.9.14 发布,跨平台模拟器

游戏开发 游戏开发 发布于:2021-12-08 22:36 | 阅读数:511 | 评论:0

Gitee Day 深圳站 | DevOps 应用实践专场 Meetup 来了!>>>>> DSC0000.png RetroArch 1.9.14 现已发布。RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。
更新内容如下:

  • ANDROID/PLAYSTORE:实施 MANAGE_EXTERNAL_STORAGE 权限  
  • ANDROID/PLAYSTORE:将 SDK 级别提高到 30 以符合 Play Store 政策  
  • AUDIO/MIXER:增加 ample buffer padding  
  • CHEEVOS:如果已经在主线程上,不要排队倒带重新初始化  
  • CHEEVOS:除非启用设置,否则忽略非官方成就  
  • CHEEVOS:可用时使用 SSL 主机  
  • CHEEVOS:当没有提供密码时显示错误信息  
  • CHEEVOS: 使用小工具来显示游戏加载的成就进度  
  • CONFIG:调用 Reboot/Shutdown 时尊重 config_save_on_exit  
  • DISK CONTROL:关注 Disk Control append/insert 中的当前内容条目  
  • FRAMEDELAY:自动帧延迟改进 - 交换间隔处理、D3DX 处理和延迟目标在核心重启时也重置。它现在应该支持高刷新率和 Direct3D 10/11/12 驱动程序  
  • INPUT/GYRO/ACCELEROMETER/ANDROID:当 RetroArch 恢复或重新获得焦点时重新启用 Gyroscope & Accelerometer  
  • INPUT/HID:修复游戏手柄在无法识别的 HID 设备上的断开连接。  
  • LAKKA:修复 keyboard typing 的补丁  
  • LAKKA:CD-ROM 弹出菜单项  
  • LAKKA/BLUETOOTH:添加删除配对的选项  
  • OVERLAYS:还原更改  
  • RETROFW:添加 OSS 音频  
  • VULKAN:在模拟邮箱中捕获屏幕截图时避免 hard crash。  
  • WIIU:使 wiiu_gfx_load_texture 代码更安全  
  • WIIU:修复键盘支持。  
  • ......
更多详情可查看:https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md#1914

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